糖果の無人小島 Online

我們

服務特色

MineCandy是2011年營運至今的台灣Minecraft伺服器,有許多巴哈姆特的夥伴,我們有創造模式、生存模式,歡迎生存玩家與創造建築師加入,另外現在開放基岩版伺服器連線,不管是Switch、xbox還是手機,隨時隨地遊玩永遠免費!

多元混和遊戲模式

我們有創造、生存、建築與遊戲世界,讓你想做什麼就做什麼。

超低玩家加入門檻

超低加入門檻,只要同意遵守規則立即遊玩,老玩家擔保制度,取得信任即可獲得更多地圖遊玩權限!

31chunk超遠的視野距離

伺服器開放31chunk的視野距離,建築拍照、美景盡收眼下無煩惱。

友善的自主管理制度

伺服器玩家自主管理,僅有簡易管理群,給予玩家極大自由!同時保障您的建築。

主題重劃區領域與主辦活動權

只要有新的建築主題想法想要預定圈地,可以提出申請保障空間。如果有想主辦的活動,管理群一定支持到底!

強大的軟體技術與光纖網路

擁有十年以上的Java伺服器維護技術,中華電信FTTH光纖到府超低ping值!

如何加入我們?

不管使用Minecraft Launcher官方啟動器,或是MultiMC開源啟動器,正確填寫伺服器資訊後都可以直接上線。

連線資訊

我們建議您使用Microsoft帳戶登入Xbox平台購買Minecraft遊戲,如果你曾經於Mojang帳號購買過Minecraft遊戲,也建議您升級到Microsoft帳戶,確保您的遊戲體驗與安全性。

  • 直接連線固定IP: mine.candy.moe
  • 虛擬路由浮動IP: vrt.mine.candy.moe
  • 實體路由浮動IP: hrt.mine.candy.moe
  • Java版 Port: 25565
  • 基岩版 Port: 19132
  • 最多人數: 500人
  • 遊戲版本: 1.20.4(相容1.17~1.20)
  • 視野距離: 31 chunk

因中華電信海纜路線負載平衡,建議海外玩家每次都測試三組IP,使用連線延遲較低的IP上線,維持遊戲品質。目前minecraft server 1.20.4上線,相容1.19.4、1.18.2、1.17.1版上線。

伺服器資訊

目前伺服器狀況


上線人數


總會員數

小時/天
不間斷營運


持續維護

伺服器負載

伺服器目前資源負載狀態。

CPU 7%
RAM 27.6GB/64GB

伺服器歷史

簡易介紹伺服器歷史

更新版本

1.0.0

2011.12 - 2012.02

1.1.0

2012.02 - 2012.03

1.2.3

2012.03 - 2012.08

2012.03 舊糖果地圖上線。

1.3.1

2012.08 - 2012.10

1.4.X

2012.10 - 2013.05

頻繁維護期。

1.5.1

2013.05 - 2013.07

1.6.2

2013.07 - 2014.06

1.7.9

2014.06 - 2015.08

1.8.7

2015.08 - 2016.08

1.10.2

2016.08 - 2017.07

2016.11 新糖果地圖上線。

1.11.2

2017.07 - 2021.12

1.10.2相容,進入更新停滯期。

1.18.1

2021.12 - 2022.03

全新來過再戰10年!

  • 2021.12 全新地圖上線
  • 全新改版
  • 全新純淨玩法
  • 捨棄包袱
  • 自主管理

1.18.2

2022.03 - 2022.06

效能更新更順暢

  • 優化遊戲進入速度與記憶體使用量。

1.19

2022.06 - 2022.08

荒野更新上線

  • 第三張1.19新地圖開放。
  • 新舊糖果地圖懷舊上線。

1.19.2

2022.08 - 2023.01

性能優化

1.19.3

2023.01 - 2023.08

全方位保護措施完善

  • 網路自我修復。
  • 遊戲錯誤檢測。
  • 動態效能調整。
  • 崩服緩衝系統。

1.20.1

2023.08 - 2023.10

更新1.20.1

  • 祈求穩定w

1.20.2

2023.10 - 2023.12

更新1.20.2

  • 1.20真的很雷...

1.20.4

2023.12 - 至今

更新1.20.4

  • 修復1.20.2穩定性問題

遊戲照片

一些遊戲的照片

  • 全部

管理成員

以下是我們的管理成員。

負責維護plugins模組伺服器運作與玩家端Minecraft fabric MOD模組效能優化版本更新。

CandySister

伺服器維護

負責維護Minecraft伺服器指令權限、資料庫與外部應用開發。

kgame

技術支持

負責Minecraft標籤NBT教學與研究,改善伺服器遊戲性與體驗。

moriya_suwako

NBT技術研究

負責管理Minecraft地圖上的玩家,調解紛爭。

decade_nepnep

糾察管理

下載資源

為了最佳遊戲品質,建議您參考我們的步驟建立遊戲環境。

MultiMC安裝教學影片

下載Java

經過我們的測試眾多Java版本,由Azul建置的Zulu OpenJDK最為可靠!
請根據你的系統選擇對應版本:

下載MultiMC開源啟動器

我們建議您使用MultiMC來取代官方的Minecraft Launcher,這是完全合法且安全的。
MultiMC相比官方啟動器,節省資源速度更快,並且可以建立多個MineCraft版本而不互相干擾。

為MultiMC部署MineCandy遊戲環境

我們將MultiMC解壓縮後,並將Java環境也解壓縮到MultiMC內,並將資料夾名稱"zulu18.xx.xx-ca-jre18.x.x.x-xx_x64.zip"變更為"Java",我們就可以開始設定了。

啟動MultiMC後,會要求您設定Java環境,可以在"MultiMC/Java/bin"的資料夾內找到"javaw.exe"。

進入到MultiMC主畫面後,點選左上角的新增實例,您可以選擇任何遊戲版本與安裝模組。
回到正題,我們選擇左側的"從 zip 匯入",將網址貼入欄位中:

https://mine.candy.moe/res/MineCandy-1.20.1-r1.zip

或穩定舊版:

https://mine.candy.moe/res/MineCandy-1.19.3-r4.zip

請根據使用需求選擇版本,點選OK即可開始部署MineCandy遊戲環境。

(您也可以點選下方下載MineCandy遊戲環境實例,由本地檔案匯入實例,或解壓縮到"MultiMC\instances"路徑內,這跟網址匯入是一樣的。)

注意!!請不要下載後解壓縮覆蓋,MOD核心不同一定故障。

開始MineCandy遊戲

匯入實例完成後,首次執行會要求驗證帳號,您放心!所有的登入驗證都是在微軟官方進行,我們無法取得您的帳號密碼,登入完成後即可開始遊戲。

順帶一提,MultiMC是免安裝的,所以您可以放置在隨身裝置,在家中、在朋友家或去網咖隨處可玩!

提升MineCandy遊戲體驗

我們有官方材質包,歡迎下載使用。

但請注意!前置材質包請保持原版材質包。

進一步優化效能

這不是必要的步驟,如果瞭解這些設定,您可以將最大與最小的記憶體使用量設定在2048MB,並將以下JVM參數填入(最後變更2023.03.07)

-XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=20 -XX:+UseStringDeduplication -XX:+UseCompressedOops -XX:CompileThreshold=1000 -XX:+TieredCompilation -Xnoclassgc -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxDirectMemorySize=256M -Dio.netty.noPreferDirect=true -Dio.netty.noUnsafe=true -Dio.netty.allocator.type=pooled -Dio.netty.leakDetectionLevel=disabled -Dio.netty.buffer.bytebuf.checkAccessible=false -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UseNUMA -XX:+AlwaysPreTouch -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+TrustFinalNonStaticFields -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseAES -XX:+UseAESIntrinsics -XX:+UseXmmRegToRegMoveAll -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+UseNewLongLShift -XX:+UseVectorCmov -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:+OmitStackTraceInFastThrow -XX:+UseFastStosb -XX:+AllowParallelDefineClass -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxInlineSize=256 -XX:MaxInlineLevel=20 -Xverify:none --add-modules=jdk.incubator.vector

設定完成後,請記得按下測試按鈕,他可能會用橘色的文字警告您,WARNING: Using incubator modules: jdk.incubator.vector。您可以直接忽略,但如果出現更多的橘字或紅字,請根據錯誤內容調整參數。